ग्रेस्केल लेव्हल ग्रेस्केल, ज्याला कलर लेव्हल किंवा ग्रे स्केल असेही म्हणतात, रंगाच्या ब्राइटनेसचा संदर्भ देते. डिजिटल डिस्प्ले तंत्रज्ञानासाठी, ग्रेस्केल हे प्रदर्शित रंगांच्या संख्येसाठी निर्धारक घटक आहे. सर्वसाधारणपणे सांगायचे तर, ग्रेस्केल जितका जास्त असेल तितके अधिक समृद्ध रंग प्रदर्शित होईल, चित्र अधिक नाजूक असेल आणि समृद्ध तपशील व्यक्त करणे सोपे होईल. ग्रेस्केल पातळी प्रामुख्याने सिस्टमच्या A/D रूपांतरणाच्या बिट्सच्या संख्येवर अवलंबून असते. अर्थात, सिस्टमची व्हिडिओ प्रोसेसिंग चिप, मेमरी आणि ट्रान्समिशन सिस्टीमने त्यास समर्थन देण्यासाठी संबंधित बिट्सची संख्या प्रदान करणे आवश्यक आहे. घरगुती एलईडी डिस्प्ले प्रामुख्याने 8-बिट प्रोसेसिंग सिस्टीम वापरतात, म्हणजेच ग्रेस्केलचे 256 (28) स्तर. सोप्या भाषेत सांगायचे तर, काळ्या ते पांढऱ्यापर्यंत 256 ब्राइटनेस भिन्नता आहेत. RGB चे तीन प्राथमिक रंग वापरून, 256×256×256=16,777,216 रंग तयार केले जाऊ शकतात. म्हणजेच, सामान्यतः 16 मेगाकलर म्हणून संदर्भित. आंतरराष्ट्रीय ब्रँड डिस्प्ले प्रामुख्याने 10-बिट प्रोसेसिंग सिस्टीम वापरतात, म्हणजे ग्रेस्केलचे 1024 स्तर, RGB प्राथमिक रंगांना 1.07 अब्ज रंग तयार करण्यास अनुमती देतात.
रंगांची संख्या निश्चित करण्यासाठी ग्रेस्केल हा एक निर्णायक घटक असला तरी, ते जितके जास्त असेल तितके चांगले नाही. प्रथम, मानवी डोळ्याची संकल्पना मर्यादित आहे. दुसरे म्हणजे, सिस्टमच्या प्रक्रियेच्या खोलीतील बिट्सची संख्या वाढवण्यामध्ये व्हिडिओ प्रक्रिया, स्टोरेज, ट्रान्समिशन आणि स्कॅनिंगच्या विविध पैलूंमध्ये बदल, खर्चात प्रचंड वाढ आणि परिणामकारकता-कमी करणे समाविष्ट आहे. सामान्यतः, ग्राहक किंवा व्यावसायिक उत्पादने 8-बिट सिस्टम वापरू शकतात, तर ब्रॉडकास्ट-ग्रेड उत्पादने 10-बिट सिस्टम वापरू शकतात.
ब्राइटनेस डिस्क्रिमिनेशन लेव्हल: ब्राइटनेस डिस्क्रिमिनेशन लेव्हल हे एका इमेजमधील ब्राइटनेस लेव्हल्सच्या श्रेणीचा संदर्भ देते जे मानवी डोळा सर्वात गडद ते सर्वात तेजस्वी पर्यंत वेगळे करू शकते. आधी सांगितल्याप्रमाणे, काही डिस्प्लेमध्ये खूप उच्च ग्रेस्केल पातळी असते, 256 किंवा अगदी 1024 पातळीपर्यंत पोहोचते. तथापि, मानवी डोळ्याच्या ब्राइटनेसच्या मर्यादित संवेदनशीलतेमुळे, या ग्रेस्केल पातळी पूर्णपणे ओळखल्या जाऊ शकत नाहीत. दुसऱ्या शब्दांत सांगायचे तर, अनेक समीप ग्रेस्केल पातळी मानवी डोळ्यांना सारखीच दिसू शकतात. शिवाय, वैयक्तिक दृश्य तीक्ष्णता बदलते. डिस्प्लेसाठी, मानवी डोळा जितके जास्त ग्रेस्केल पातळी वेगळे करू शकेल तितके चांगले, कारण प्रदर्शित प्रतिमा शेवटी मानवी पाहण्यासाठी आहे. मानवी डोळा जितकी अधिक ब्राइटनेस पातळी ओळखू शकेल, डिस्प्ले स्क्रीनची रंगीत जागा जितकी मोठी असेल आणि समृद्ध रंग प्रदर्शित करण्याची तिची क्षमता जास्त असेल. ब्राइटनेस भेदभाव पातळी विशेष सॉफ्टवेअर वापरून चाचणी केली जाऊ शकते; साधारणपणे, 20 किंवा त्याहून अधिक पातळी गाठणारी डिस्प्ले स्क्रीन चांगली पातळी मानली जाते.
ग्रेस्केल नॉन-रेषीय परिवर्तन: ग्रेस्केल नॉन-रेषीय परिवर्तन म्हणजे प्रायोगिक डेटा किंवा काही अंकगणित नसलेल्या-रेषीय संबंधांनुसार ग्रेस्केल डेटाचे रूपांतर डिस्प्ले स्क्रीनवर प्रदान करण्यापूर्वी. LEDs ही रेखीय उपकरणे असल्यामुळे, त्यांची प्रदर्शन वैशिष्ट्ये पारंपारिक मॉनिटर्सच्या नॉन-रेषीय प्रदर्शन वैशिष्ट्यांपेक्षा वेगळी असतात. LED डिस्प्ले इफेक्ट ग्रेस्केल पातळी न गमावता पारंपारिक डेटा स्रोताशी जुळतो याची खात्री करण्यासाठी, LED डिस्प्ले सिस्टीमच्या नंतरच्या टप्प्यात सामान्यतः ग्रेस्केल डेटाचे नॉन-रेषीय परिवर्तन केले जाते. रूपांतरित डेटामधील बिट्सची संख्या वाढते (कोणताही ग्रेस्केल डेटा गमावला जाणार नाही याची खात्री करण्यासाठी). काही घरगुती नियंत्रण प्रणाली पुरवठादारांनी दावा केलेला 4096-स्तर किंवा 16384-स्तर ग्रेस्केल किंवा उच्च म्हणजे नॉन-रेखीय परिवर्तन. 4096 स्तरांनंतर ग्रेस्केल स्पेसच्या आकाराचा संदर्भ देते, तर 8-बिट-बिट-स्रोत ते बिट-लाइनर ट्रान्सफॉर्मेशन तंत्रज्ञान वापरते. 16384 पातळी 8-बिट ते 16-बिट नॉन-लिनियर ट्रान्सफॉर्मेशन तंत्रज्ञान वापरते. 8-बिट स्रोत वापरून नॉन-लिनियर ट्रान्सफॉर्मेशनचा परिणाम निश्चितपणे 8-बिट स्त्रोतापेक्षा मोठ्या ग्रेस्केल स्पेसमध्ये होईल. साधारणपणे, ते किमान 10 बिट असावेत. ग्रेस्केल प्रमाणेच, हे पॅरामीटर जितके मोठे असेल तितके चांगले असणे आवश्यक नाही; बहुतेक परिवर्तनांसाठी 12 बिट्स पुरेसे असतात.






























